SciELO - Brasil - Jogo tradicional-popular e aprendizagem: uma
Por um escritor misterioso
Descrição
Resumo: Objetiva estabelecer dupla abordagem teórica sobre a comunicação no jogo. Para tal

EDUCAÇÃO E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: Coletânea de pesquisas do NEEPRS - UFCG, Volúme único, 2023 by ISTC Assessoria & Consultoria - Issuu

Vivências de extensão em educação popular no Brasil. Volume 3 by Renan Soares - Issuu

JOGAR, ANALISAR, CRIAR JOGOS E REFLETIR SOBRE SEU USO EM PRÁTICAS PEDAGÓGICAS

PDF) Aprendizagem baseada em jogos digitais: uma agenda de pesquisa

educação infantil neurociência e aprendizagem

Vista do Jogos de Empresas: Um Estudo sobre quem e como se utiliza no Brasil

Jogos e brincadeiras no ensino fundamental da rede municipal

SciELO - Brasil - Aprendizagem e Jogos: diálogo com alunos do ensino médio-técnico Aprendizagem e Jogos: diálogo com alunos do ensino médio-técnico

SciELO - Brasil - A gamificação como design instrucional A gamificação como design instrucional

SciELO - Brasil - UMA PROPOSTA PARA A ELABORAÇÃO DO JOGO PEDAGÓGICO A PARTIR DA CONCEPÇÃO DE ESQUEMAS CONCEITUAIS UMA PROPOSTA PARA A ELABORAÇÃO DO JOGO PEDAGÓGICO A PARTIR DA CONCEPÇÃO DE

Mediação Didática Lúdica no Contexto da Informática na Educação – Informática na Educação

JOGOS REDUZIDOS NA APRENDIZAGEM DO FUTEBOL

PDF) Jogo tradicional-popular e aprendizagem: uma análise teórica das comunicações dos jogadores
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)