Missão 2050 – Promoção do uso saudável das tecnologias · Jogo de tabul
Por um escritor misterioso
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Missão 2050 – Promoção do uso saudável das tecnologiasJogo de tabuleiro Tema · Uso saudável das tecnologias e da internet Conteúdo · Tabuleiro, cartas, peões, dado, ampulheta, roleta, manual e regras Público-alvo · Crianças e jovens do 1.º ao 3.º ciclos Vídeo de apresentação A destacarNeste jogo, num cenário hipotético do ano 2050, crianças e jovens são desafiados a pensarem sobre o uso das tecnologias em áreas como a segurança, a sustentabilidade, a socialização ou a educação, no presente e no futuro. Os desafios estão divididos em dois níveis de dificuldade e abrangem as seguintes áreas: — Regras sobre o uso e acesso às TIC — Literacia e cidadania digital — Segurança online — Socialização digital É um recurso psicoeducativo adequado aos contextos escolar, formativo, terapêutico e recreativo. EnquadramentoO jogo estabelece pontes entre diferentes realidades e, além de transmitir informação sobre os riscos

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